OZ.by - крупнейший книжный магазин Беларуси

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

28.10.2021 21:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


16.11.2020 10:17:55
Официальные зеркала проекта ENCOUNTER
http://domen.encounter.cx/
http://domen.encounter.ru/


18.11.2011 9:59:49
Поздравляем победителей игры "NOname"
C первым местом - команду Odessa!
C первым местом в ТОПе среди белорусских команд - команду Штандарт, 100 000 рублей на аккаунт на OZ.by уходят именно им.
И команду Печенюшка тоже решили наградить — самая белорусская команда среди участников с хорошим местом в ТОПе, им - 50 000 рублей на аккаунт на OZ.by

Спасибо участникам и нашему любимому автору Sergon-y — и следите за новостями, скоро новые игры!


21.03.2011 10:04:57
Поздравляем победителей игры "Есть у меня одна фЭнтазИя..."!
В общем зачете ими стали:
  • Ioanna_darc (Николаев, Украина)
  • McBlon (Волгоград, Россия)
  • mashakr (Харьков, Украина) – наша прошлогодняя победительница в игре по творчеству Ольги Громыко

    А призы от OZ.by получают три лучших белорусских участника:
  • OJIMEP (Минск, Беларусь) – 100 000 рублей на OZ.by-аккаунт (как только выйдет новая книга Ольги Громыко – немедленно берем для автограф и дарим)
  • malecula (Минск, Беларусь) – 60000 рублей на OZ.by-аккаунт
  • crazyorc (Минск, беларусь) – 40000 рублей на OZ.by-аккаунт
    Бонус – кофе с Ольгой Громыко – выиграла Юлия aka Forfirith (кофе выпит – презентация состоялась, все довольны).

    Большое спасибо всем за участие – до новых встреч )


  • Архив Новостей >>>
    Планета Земля // Беларусь // Минск // Публикации
    RSS 2.0
    Домен: http://oz.en.cx/ (владелец домена: oliwa) Показать аватары
    Модераторы форума: oliwa, babrastan, gingersky
    На страницу: 
    1  2  3  4

    Новые форматы игр на основе штурмового прохождения

    Версия для печати
    Автор: Капитан YAN  
    Опубликована: 17 июня 2009 г.
    Публикация прочитана: 394 924 раза
    Цель данной публикации — рассказать о возможностях использования штурмового формата для создания необычных и интересных игр на основе соответствующего опыта доменов города Вологды.
    Развернуть публикацию >>>
    Младший лейтенант
    Мальчик
    (
    )
    Аттестат
    [ 17.06.2009 20:33:47 (UTC +3), stavropol.en.cx ]  
    идеи шикарные!!! хочу поиграть)))) только 64 задания...
    АА была не была!!! хочу сыграть))))
    Капитан
    Мальчик
    (
    )
    Аттестат
    [ 17.06.2009 21:14:21 (UTC +3), tortuga.en.cx ]  
    ...Классная задумка, нужно обдумать как и что бы сделать у сеебя))))))...
    Подполковник
    Мальчик
    (
     Золотой Орден I степени
    )
    Аттестат
    [ 17.06.2009 21:17:32 (UTC +3), cx.en.cx ]  

    ya_boomer: идеи шикарные!!! хочу поиграть)))) только 64 задания...
    АА была не была!!! хочу сыграть))))

    Ну на самом деле игра не такая уж и длинная получилась. Из 64 заданий половина - лёгкие виртуалки. В итоге лидеры даже меньше чем за 12 часов уложились :) Причем это были неместные команды.
    Конечно, вариант 8х8 задействует просто все мыслимые и немыслимые объекты города, так что для местных вариантов или тем более для серии из нескольких игр лучше, имхо 6х6 хотя бы... но тогда карта неинтереснее получается :) - в таком случае больше штабных.

    Насчет движка... уж извратились как могли, не одна неделя ушла на проработку технической части, зато в итоге даже научили карту открывать пройденные клетки прямо в задании, для бОльшей наглядности (сделать это можно с помощью JavaScript - для тех кто в теме)

    Вообще говоря в этой публикации вырезана заключительная часть про рекомендации администрации сайта. Полную (нецензурную:) версию можно посмотреть тут: http://cx.en.cx/Addons.aspx?aid=4855
    Подполковник
    Мальчик
    (
    )
    Аттестат
    [ 17.06.2009 23:12:14 (UTC +3), game.en.cx ]  
    Кстати, хочу сказать, что реализацией многих интересных фишек игры мы обязаны Аркадию ABCpt . У него сегодня День рождения. Поздравляю! *SMILE**SMILE*
    Капитан
    Девочка
    (
    )
    Аттестат
    [ 18.06.2009 1:32:11 (UTC +3), prague.en.cx ]  
    dim2k:

    Насчет движка... уж извратились как могли, не одна неделя ушла на проработку технической части, зато в итоге даже научили карту открывать пройденные клетки прямо в задании, для бОльшей наглядности (сделать это можно с помощью JavaScript - для тех кто в теме)

    а можно вот на этом месте поподробнее) раз уже сделали)
    Старший лейтенант
    [ 18.06.2009 3:29:48 (UTC +3), siberia.en.cx ]  
    Точно-точно.

    На счет карты - сделайте статейку - и мона мне в личку линк ;) Думаю всем будет интересно - да и в куче игр пригодится :)
    Лейтенант
    Мальчик
    (
    )
    Аттестат
    [ 18.06.2009 4:23:04 (UTC +3), ulan.en.cx ]  
    Заманчивая идея, уже косим траву, распечатаем статейку, завернём в неё травку, курнём и будем реализовывать
    Старший лейтенант
    (
    )
    Аттестат
    [ 18.06.2009 5:39:25 (UTC +3), komsa.en.cx ]  
    Данный формат игры был реализован и раньше http://kms.en.cx/GameScenario.aspx?gid=7471 - это не ново
    Лейтенант
    Мальчик
    (
    )
    Аттестат
    [ 18.06.2009 5:46:52 (UTC +3), ulan.en.cx ]  
    точно, оказываетья я в такое уже играл :)
    просто из описания этой статьи не сразу понял, что мне пытаються рассказать...
    надо грибочков бабушке заказать
    Подполковник
    Мальчик
    (
    )
    Аттестат
    [ 18.06.2009 7:34:19 (UTC +3), game.en.cx ]  
    D}|{O|{ER: Данный формат игры был реализован и раньше http://kms.en.cx/GameScenario.aspx?gid=7471 - это не ново
    У нас первая игра с штурмовым прохождением такого типа "Многоточие..." прошла ещё 19.04.2008г. :) Посмотрел сценарий вашей игры - идея похожа, но не совсем то :)
    Подполковник
    Мальчик
    (
    )
    Аттестат
    [ 18.06.2009 8:01:50 (UTC +3), game.en.cx ]  
    КысЪ:
    dim2k:

    Насчет движка... (сделать это можно с помощью JavaScript - для тех кто в теме)

    а можно вот на этом месте поподробнее) раз уже сделали)
    Не стали пихать это в публикацию, сценарий игры "Other World. Other Game." открыт, смотрите внимательно html-код карт со 2, 3, 4, 5 уровней. Каждая клетка содержит гиперссылку на соответствующий бонус, в каждом соответствующем бонусе содержится нужный "якорь" типа <a name="lok_A1"></a>A1: в бонусном задании и JavaScript: <script type="text/javascript">document.A1.src='http://cdn.endata.cx/data/games/8983/a1_hr43.gif';&a mp;l t;/script><a name="lok_A1"></a> в подсказке (по факту выполнения бонуса).

    В данном случае здесь приведен пример с бонуса к клетке карты А1.
    Лейтенант
    Мальчик
    (
    )
    Аттестат
    [ 18.06.2009 8:17:12 (UTC +3), 69.en.cx ]  
    еще хотелось бы добавить... На самом деле прохождение Другого мира сложности (в плане движка) не вызывает, ну если только первые полчаса-час, а вот хорошиу координатор в ней оооочень нужен (спасибо Грициану и всему нашему штабу).
    ЗЫ. Пользуясь случаем, хочу еще раз сказать спасибо авторам вологодского межрегиона - игра была супермегаофигенская*SMILE**SMILE**SMILE**SMILE**SMILE*
    Полковник
    Мальчик
    Орден III степени
    Аттестат
    [ 18.06.2009 8:51:28 (UTC +3), matrix.en.cx ]  
    дааа)))) Этоо было СУПЕРИГРА!!!!! (я про другой мир) *SMILE*

    Аркадий - с ДНЮХОЙ!!! Удачи *SMILE*
    Подполковник
    Девочка
    (
     Золотой Орден I степени
    )
    Аттестат
    [ 18.06.2009 8:55:26 (UTC +3), 72.en.cx ]  
    "Other World. Other Game" лучшая игра, в которую мне довелось играть!
    Еще раз огромное спасибо :)
    Подполковник
    Мальчик
    (
     Золотой Орден I степени
    )
    Аттестат
    [ 18.06.2009 9:07:21 (UTC +3), cx.en.cx ]  
    Farengate:
    КысЪ:
    dim2k:

    Насчет движка... (сделать это можно с помощью JavaScript - для тех кто в теме)

    а можно вот на этом месте поподробнее) раз уже сделали)
    Не стали пихать это в публикацию, сценарий игры "Other World. Other Game." открыт, смотрите внимательно html-код карт со 2, 3, 4, 5 уровней. Каждая клетка содержит гиперссылку на соответствующий бонус, в каждом соответствующем бонусе содержится нужный "якорь" типа <a name="lok_A1"></a>A1: в бонусном задании и JavaScript: <script type="text/javascript">document.A1.src='http://cdn.endata.cx/data/games/8983/a1_hr43.gif';&a mp;a mp;l t;/script><a name="lok_A1"></a> в подсказке (по факту выполнения бонуса).

    В данном случае здесь приведен пример с бонуса к клетке карты А1.
    Ну а если объяснять, что тут вообще такое написано (мб вам придет в голову как-нибудь по-другому это оформить):
    1) в заголовке уровня карта делается табличкой, так чтобы каждая клетка загружалась отдельным файлом-рисунком
    2) на каждой клетке делаются ссылки на якоря в бонусах (думаю, понятно что это такое... примитивный html вообщем-то)
    3) и самое главное - в открытые бонусы (т.е. в графу "Подсказка", которая есть при редактировании бонуса) в самое начало ставится яваскрипт, который при исполнении (при загрузке страницы с открытым данным бонусом) меняет src у ячейки карты. В этом месте главное не лохануться - давать файлам имена такие, чтобы их нельзя было подобрать
    Старший лейтенант
    (
    )
    Орден II степени
    Аттестат
    [ 18.06.2009 9:19:59 (UTC +3), game.en.cx ]  
    Как странно, игра прошла 1,5 месяца назад, а игроки её вспоминают и вспоминают... причём хорошим словом заметьте (ИК=9,34) :)
    При всём этом рейтинг домена, расчитываемый за последние 90 дней, упал на две звезды и теперь составляет только 4*
    Подполковник
    Мальчик
    (
    )
    Аттестат
    [ 18.06.2009 9:31:01 (UTC +3), game.en.cx ]  
    *SMILE* Не звёздами едиными жив домен! *SMILE* *SMILE* *SMILE*
    Капитан
    Мальчик
    (
     Орден III степени
    )
    Аттестат
    [ 18.06.2009 9:45:31 (UTC +3), kenig.en.cx ]  
    У нас уже год используется формат Морского Боя. Так что ничего не удивило. В среднем получалось 113 уровней. Игроки просто стреляли по кораблям(клеткам) а там уж либо мимо либо задание. Пример такой игры: http://kenig.en.cx/GameDetails.aspx?gid=10032
    Старший лейтенант
    (
    )
    Орден II степени
    Аттестат
    [ 18.06.2009 9:45:44 (UTC +3), game.en.cx ]  
    За Державу обидно :)
    Лейтенант
    Мальчик
    (
    )
    Аттестат
    [ 18.06.2009 9:47:22 (UTC +3), ulan.en.cx ]  
    Не за звание, а с призванием и признанием *SMILE*
    На страницу: 
    1  2  3  4
    03.05.2024 5:54:36
    (UTC +3)

    www.en.cx
    EncounterTM Ltd.
    2004-2024 ©

    Владелец домена: Ольга Шелк aka Oliwa тел.: +375 29 6535395