OZ.by - крупнейший книжный магазин Беларуси

Мультик о EN играх Куда я попал?!?
You need Flash player 8+ and JavaScript enabled to view this video.
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

18.11.2011 9:59:49
Поздравляем победителей игры "NOname"
C первым местом - команду Odessa!
C первым местом в ТОПе среди белорусских команд - команду Штандарт, 100 000 рублей на аккаунт на OZ.by уходят именно им.
И команду Печенюшка тоже решили наградить — самая белорусская команда среди участников с хорошим местом в ТОПе, им - 50 000 рублей на аккаунт на OZ.by

Спасибо участникам и нашему любимому автору Sergon-y — и следите за новостями, скоро новые игры!


21.03.2011 10:04:57
Поздравляем победителей игры "Есть у меня одна фЭнтазИя..."!
В общем зачете ими стали:
  • Ioanna_darc (Николаев, Украина)
  • McBlon (Волгоград, Россия)
  • mashakr (Харьков, Украина) – наша прошлогодняя победительница в игре по творчеству Ольги Громыко

    А призы от OZ.by получают три лучших белорусских участника:
  • OJIMEP (Минск, Беларусь) – 100 000 рублей на OZ.by-аккаунт (как только выйдет новая книга Ольги Громыко – немедленно берем для автограф и дарим)
  • malecula (Минск, Беларусь) – 60000 рублей на OZ.by-аккаунт
  • crazyorc (Минск, беларусь) – 40000 рублей на OZ.by-аккаунт
    Бонус – кофе с Ольгой Громыко – выиграла Юлия aka Forfirith (кофе выпит – презентация состоялась, все довольны).

    Большое спасибо всем за участие – до новых встреч )


  • Архив Новостей >>>
    Планета Земля // Беларусь // Минск // Публикации
    RSS 2.0
    Домен: http://oz.en.cx/ (владелец домена: oliwa) Показать аватары
    Модераторы форума: oliwa, babrastan, gingersky
    На страницу: 
    1  2

    Приложение и расширения для EN

    Версия для печати
    Автор: Майор DeDinc  
    Опубликована: 7 августа 2018 г.
    Публикация прочитана: 91 373 раза
    Несколько расширений для игр и их заливки, а так же приложение.
    Развернуть публикацию >>>
    Подполковник
    Мальчик
    (
    )
    Аттестат
    [ 19.08.2018 13:44:30 (UTC +3), en.cx ]  
    MeDTalist:
    Kh.d: О. А откуда они его берут? Дай ссылку посмотреть, пожалуйста.
    Исходники астерикса же лежат, возьми да глянь. Скажу даже куда GameStorage.getLevelURL()
    А POST, ну обычным постом отправляют. HTML наверно только для отображения используется, ну и некто еще вроде из него картинки парсит, но это уже апишкой не запилишь. Кстати, там если поискать, можно и ссылку на репу енапа найти, если нужно.
    Никогда не парсил голый хтмл :)
    Надо быть больным ублюдком что бы такое делать :)
    Майор
    Мальчик
    (
    )
    Аттестат
    [ 20.08.2018 20:57:28 (UTC +3), arena.en.cx ]  
    Kh.d: Ааа, я понял, откуда негатив.

    Viruss, мне жаль, если я тебя обидел. Слышать в адрес своего детища "костыль" любому неприятно, спору нет, но я не подразумевал, что оно как-то плохо сделано

    Под "костылем" в данном случае я подразумевал попытки энтузиастов выйти из положения заведомо обреченной интеграции. Вот смотри - то, что ты добавил кнопки форматирования текста для тех, кто разметку руками набирать не хочет - это хорошо. Для этого тебе не приходилось взаимодействовать с сервером.

    А если бы тебе пришлось добавлять экспорт\импорт в какой-нибудь xlsx\csv\json?
    Это же шикарный функционал - запили 1000 кодов в доке, заэксопрти в csv и загрузи на движок. Удобно и уменьшает человеческий фактор при залитии уровней. Так вот, при заливке csv на движок тебе бы пришлось мудо**ться со всеми этими пост-запросами на апдейт каждого бонуса. Может, оно там всё просто, но почему-то такой функционал есть только в заливалке от Anfield Cat, и то, как долго он ее настраивает в видео-мануале, ровно как и то, что он не стал руками посылать запросы а использует эмулятор как бы намекает, что делать все эти вещи без API ОЧЕНЬ НЕУДОБНО. Ну и лично я в этот iMacros не очень верю, достаточно одного косяка, чтобы всё накрылось тазом на игре. ПО - это инструмент, а в инструменте надежность - это очень важно.

    Вот такая моя мысль.
    Хоспади, что за бред ты несешь, какой костыль, какое детище? какой негатив?) акстись, все что видно из того что ты пишешь, это твоя некомпетентность в данном вопросе. Причем тут вообще кнопки форматирования что я сделал?? у меня, если что, свой бот есть, можешь мануал на моем же домене изучить, и он уже года 1.5 как не парсит html от слова совсем (хотя когда-то давно, я начинал именно с парсинга DOM дерева, не спорю). И POST он шлет нормально) так что меньше бла бла бла, json энки в прямых руках компенсирует отсутствие api.
    Майор
    Мальчик
    (
    )
    Аттестат
    [ 20.08.2018 20:58:16 (UTC +3), arena.en.cx ]  
    necto68:
    MeDTalist:
    Kh.d: О. А откуда они его берут? Дай ссылку посмотреть, пожалуйста.
    Исходники астерикса же лежат, возьми да глянь. Скажу даже куда GameStorage.getLevelURL()
    А POST, ну обычным постом отправляют. HTML наверно только для отображения используется, ну и некто еще вроде из него картинки парсит, но это уже апишкой не запилишь. Кстати, там если поискать, можно и ссылку на репу енапа найти, если нужно.
    Никогда не парсил голый хтмл :)
    Надо быть больным ублюдком что бы такое делать :)
    Вдруг осознал что я больной ублюдок)) Но я стал на пусть исправления...)
    Подполковник
    Мальчик
     Kh.d
    (
    )
    Аттестат
    [ 21.08.2018 16:24:10 (UTC +3), kaluga.en.cx ]  
    Может кто-то, более спокойный, чем автор плагина с кнопками (и телеграммного бота, конечно) скинуть пример этого пресловутого JSON ?

    Есть у него какой-то описанная структура, есть ли JSON для админки (заливки сценариев)?

    Так-то JSON - это просто формат данных, мог бы быть CSV, важна сама структура данных, которая в нем передается.
    Подполковник
    Мальчик
    (
    )
    Аттестат
    [ 23.08.2018 17:03:33 (UTC +3), en.cx ]  
    Kh.d: Может кто-то, более спокойный, чем автор плагина с кнопками (и телеграммного бота, конечно) скинуть пример этого пресловутого JSON ?

    Есть у него какой-то описанная структура, есть ли JSON для админки (заливки сценариев)?

    Так-то JSON - это просто формат данных, мог бы быть CSV, важна сама структура данных, которая в нем передается.
    API у админки (заливки сценариев) нету

    и спасибо за краткий экскурс в форматы данных :)
    Подполковник
    Мальчик
     Kh.d
    (
    )
    Аттестат
    [ 30.08.2018 12:24:26 (UTC +3), kaluga.en.cx ]  
    necto68: и спасибо за краткий экскурс в форматы данных :)
    На здоровье. Меня коробят формулировки типа "json энки". Написано так, как будто эти слова имеют какой-то смысл сами по себе, как название протокола или паттерна.
    Подполковник
    Мальчик
    (
    )
    Аттестат
    [ 04.09.2018 10:03:53 (UTC +3), komcity.en.cx ]  
    Kh.d: Может кто-то, более спокойный, чем автор плагина с кнопками (и телеграммного бота, конечно) скинуть пример этого пресловутого JSON ?

    Есть у него какой-то описанная структура, есть ли JSON для админки (заливки сценариев)?

    Так-то JSON - это просто формат данных, мог бы быть CSV, важна сама структура данных, которая в нем передается.
    Это конечно не документированное нормальное REST API, но и нихрена не "парсилка хтмл".
    Подполковник
    Мальчик
     Kh.d
    (
    )
    Аттестат
    [ 05.09.2018 14:07:03 (UTC +3), kaluga.en.cx ]  
    strangeman, спасибо!
    Старший лейтенант
    Мальчик
    (
     Золотой Орден I степени
    )
    Аттестат
    [ 14.09.2018 12:49:02 (UTC +3), 72.en.cx ]  
    Где лайкнуть это сообщение? Спасибо!
    Может, ещё есть что "недокументированное"?)
    На страницу: 
    1  2
    16.09.2019 14:14:58
    (UTC +3)

    www.en.cx
    EncounterTM Ltd.
    2004-2019 ©

    Владелец домена: Ольга Шелк aka Oliwa тел.: +375 29 6535395