OZ.by - крупнейший книжный магазин Беларуси

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

28.10.2021 21:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


16.11.2020 10:17:55
Официальные зеркала проекта ENCOUNTER
http://domen.encounter.cx/
http://domen.encounter.ru/


18.11.2011 9:59:49
Поздравляем победителей игры "NOname"
C первым местом - команду Odessa!
C первым местом в ТОПе среди белорусских команд - команду Штандарт, 100 000 рублей на аккаунт на OZ.by уходят именно им.
И команду Печенюшка тоже решили наградить — самая белорусская команда среди участников с хорошим местом в ТОПе, им - 50 000 рублей на аккаунт на OZ.by

Спасибо участникам и нашему любимому автору Sergon-y — и следите за новостями, скоро новые игры!


21.03.2011 10:04:57
Поздравляем победителей игры "Есть у меня одна фЭнтазИя..."!
В общем зачете ими стали:
  • Ioanna_darc (Николаев, Украина)
  • McBlon (Волгоград, Россия)
  • mashakr (Харьков, Украина) – наша прошлогодняя победительница в игре по творчеству Ольги Громыко

    А призы от OZ.by получают три лучших белорусских участника:
  • OJIMEP (Минск, Беларусь) – 100 000 рублей на OZ.by-аккаунт (как только выйдет новая книга Ольги Громыко – немедленно берем для автограф и дарим)
  • malecula (Минск, Беларусь) – 60000 рублей на OZ.by-аккаунт
  • crazyorc (Минск, беларусь) – 40000 рублей на OZ.by-аккаунт
    Бонус – кофе с Ольгой Громыко – выиграла Юлия aka Forfirith (кофе выпит – презентация состоялась, все довольны).

    Большое спасибо всем за участие – до новых встреч )


  • Архив Новостей >>>
    Планета Земля // Беларусь // Минск // Публикации
    RSS 2.0
    Домен: http://oz.en.cx/ (владелец домена: oliwa) Показать аватары
    Модераторы форума: oliwa, babrastan, gingersky
    На страницу: 
    1  2  3  4

    Создание и оформление заданий

    Версия для печати
    Автор: Организатор air  
    Опубликована: 22 августа 2007 г.
    Публикация прочитана: 1 517 827 раз



    &nbsp
    Основные темы публикации:




    ОБЩАЯ ИНФОРМАЦИЯ



    В каждом государстве существуют стандарты оформления документов, и мы все стараемся применять их в повседневной жизни и на работе. Документы написанные по стандартам легко и удобно читаются и понятны всем жителям страны. В нашем проекте, закрепились и активно используются некоторые схемы оформления уровней. Об этом и поговорим.

    В играх типа «Мозговой штурм» хорошей традицией стало сообщать игрокам ответ на предыдущий уровень и давать паузу в 30-60 секунд, чтобы это осмыслить. Это реализуется так: В тексте второго уровня вы сообщаете ответ и комментарии на задание первого, а само задание второго уровня приходит в первой подсказке через минуту. В длительных виртуальных играх можно сделать паузу в 5 минут посередине игры, это пойдёт только на пользу игрокам.

    При оформлении заданий обязательно указывайте форму и пример ответа, это обезопасит игроков от ввода правильного ответа в другом виде, падеже, склонении и т.д.

         ПРИМЕР:
         

    Исключением может быть вопрос, в котором форма ответа и является частью загадки.

    [вверх]



    ТEKCT



    Изменения параметров отображения текста начнём сразу с примеров, под примером будет размещён HTML-код, который надо вставить в поле редактирования задания, чтобы получилось так как указано в примере. Практически все коды можно комбинировать.

    Вид текста:

         Пример: Обычный текст

    Обычный текст


         Пример: Выделенный текст

    <b>Выделенный текст</b>


         Пример: Наклонённый текст

    <i>Наклонённый текст</i>


         Пример: Подчёркнутый текст

    <u>Подчёркнутый текст</u>


         Пример: Зачёркнутый текст

    <s>Зачёркнутый текст</s>


         Пример: Мигающий текст

    <blink>Мигающий текст</blink>


         Пример: Выделенный, наклонённый, подчёркнутый текст

    <b><i><u>Выделенный, наклонённый, подчёркнутый текст</u></i></b>



    Размер шрифта можно указать так:

         Пример: Шрифт немного больше стандартного

    <big>Шрифт немного больше стандартного</big>


         Пример: Шрифт немного меньше стандартного

    <small>Шрифт немного меньше стандартного</small>


         Пример: Заданный размер шрифта

    <font style="font-size: 16px;">Заданный размер шрифта</font>



    Цвет шрифта выбирается так:

         Пример: Красный цвет

    <font color="red">Красный цвета</font>


         Пример: Золотой цвет

    <font color="gold">Золотой цвет</font>


         Можно указывать код цета, список основных цветов тут: http://en.wikipedia.org/wiki/Web_colors

         Пример: Цвет LawnGreen

    <font color="#7CFC00">Цвет LawnGreen</font>



    Дополнительные функции:

    Размещение текста по центру экрана.
    <center>
    Размещение текста по центру экрана.</center>


         Пример: Горизонтальная черта (параметр size указывает толщину черты)


    <hr size=2>




         Пример: Бегущая строка

    <marquee direction="left" scrollamount="2" width="200">Бегущая строка</marquee>


         Пример:      Строка1
         Строка2

    <marquee direction="up" scrollamount="2" height="15">Строка1<br>Строка2</marquee>



         Подробнее о возможностях тэга MARQUEE смотрите тут: http://www.htmlbook.ru/html/marquee.html



    [вверх]


    КАРТИНКИ



    При оформлении заданий надо использовать картинки, они оживляют и украшают игру, делают её более привлекательной и понятной для игроков. В текст задания кроме обычных картинок (JPG, GIF, PNG) можно вставлять анимированные GIF-ы и Flash-анимацию. При использовании картинок необходимо учитывать следующие моменты:

    • Картинки не должны быть очень большими и занимать много места, ведь многие загружают их играя с dial-up модема или КПК. Максимальное разрешение для картинок в тексте задания 800 х 600 точек. Если вам в тексте задания нужно использовать много картинок или несколько больших – то лучше выдать их отдельными ссылками.
    • Имена файлов не должны быть простыми, ведь игроки могут подобрать их по ходу игры. Не забывайте следить за этим. Вот пример плохих имён для файлов с картинками: dom.jpg, znak.gif, shema.png, lev2.jpg, building1.jpg и т.д.


      Загрузка картинок на сайт.

      В текст задания можно вставлять ссылки на уже существующие на других сайтах картинки, а можно закачать свои прямо в игровой движок, и потом использовать их в тексте задания, делается это в меню Управлние Заданиями в Панели Администратора. Аналогочным способом можно закачать на сайт и файлы других форматов (SWF, MP3 и др.)





      Картинка автоматичсеки помещается в папку с игрой вида: http://example.en.cx/data/games/3340/ где 3340 – уникальный номер вашей игры.

      Когда картинка добавлена, её имя появляется в списке «Файлы для игры». Вы можете кликнуть на имени картинки, и она откроется в новом окне. Сохраните прямую ссылку на эту картинку – и потом вставьте её в текст уровня с помощью тега <img>.
      Вот пример прямой сслыки на загруженную картинку: http://example.en.cx/data/games/3340/korona.jpg


      Вставка картинок в текст задания.

           Пример: Ссылка на большую картинку. "Следующий уровень в США. Здесь вы получите дальнешие указания."
      <a href="http://cdn.endata.cx/images/personal/3/ny.jpg" target="_blank">Здесь</a> вы получите дальнешие указания.

           Пример: Просто вставка картинки.
           
      <img src="http://cdn.endata.cx/data/games/3340/korona.jpg" border="0" />

           Пример: Вставка картинки по центру экрана.
      <div align="center"><img src="http://cdn.endata.cx/data/games/3340/korona.jpg" border="0" /></div>

           Пример: Вставка картинки c сылкой на другую картинку (или страницу).
           
      <a href="http://cdn.endata.cx/data/games/3340/magazin.jpg" target="_blank"><img src="http://cdn.endata.cx/data/games/3340/korona.jpg" border="0" /></a>



           Пример: Анимированная GIF картинка (смайлик) вставлена в бегущую строку.     
      <marquee direction="right" scrollamount="2" width="800"><img src="http://kolobok.us/smiles/personal/pooh_go.gif" border="0" /></marquee>




      [вверх]


      МЕДИАФАЙЛЫ



      Звуковые и видео файлы, как и картинки, для удобства и гарантии одинакового доступа для всех участников, можно закачать на ваш игровой сайт. Как это делать смотрите в разделе Картинки.

      Встраивание звуковых файлов:

      Встроить midi-файл в текст задания можно следующим кодом:
      <embed src="http://cdn.endata.cx/data/games/2597/melodiy.mid" type="audio/x-midi" hidden="true" autostart="true" loop="true"></embed>

      Новый и более удобный способ вставки медиафайлов - тэг Audio
      Встроить mp3 и WMA файлы в текст задания можно так:
      <audio src="http://cdn.endata.cx/data/events/ensound2007/en.sound2007.1.mp3"></audio>


      или так (если ваш браузер не имеет plug-in для проигрывания mp3):

      <OBJECT id="MediaPlayer" WIDTH=320 HEIGHT=42 classid="CLSID:22D6F312-B0F6-11D0-94AB-0080C74C7E95" standby="Loading..." type="application/x-oleobject"><PARAM name="FileName" value="http://cdn.endata.cx/data/events/ensound2007/en.sound2007.1.mp3"><PARAM name="AutoStart" value="0">
      <EMBED type="application/x-mplayer2" src="http://cdn.endata.cx/data/events/ensound2007/en.sound2007.1.mp3" name="MediaPlayer" autostart="0" WIDTH=320 HEIGHT=42></EMBED></OBJECT>


      Вместо "http://en.cx/data/events/ensound2007/en.sound2007.1.mp3", подставляете имя своего файла (латиницей).
      Если необходимо автоматически запускать звуковой файл, параметр autostart="0", замените на autostart="1" или autostart="true"

      Пример:




      Встраивание видео файлов:

      Встроить в текст задания видео-сюжет из www.rutube.ru можно при помощи кода, который можно увидеть
      в самом файле на www.rutube.ru.
      Пример:



      <embed src="http://video.rutube.ru/9aa027b20b344cb140386b867554cd84" type="application/x-shockwave-flash" wmode="window" width="400" height="353" allowfullscreen="true" flashvars="uid=806578"/>



      Встраивание Flash-анимации (SWF файлов):

      Пример: Карта района г.Минска сделана на Flash. Вы можете закачать на сайт свой SWF файл и поменять сслыку в коде на него.

      <object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=7,0,0,0" width="600" height="480" id="map3" align="middle"><param name="movie" value="http://cdn.endata.cx/images/personal/3/map3.swf"/><param name="quality" value="high" />
      <embed src="http://cdn.endata.cx/images/personal/3/map3.swf" quality="high" width="600" height="480" name="map3" align="middle" allowscriptaccess="sameDomain" type="application/x-shockwave-flash" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" /></object>


      Подробнее о возможностях тэга EMBED смотрите тут: http://www.htmlbook.ru/html/embed.html


      [вверх]


    <<< Свернуть публикацию
    Майор
    (
    )
    Аттестат
    [ 15.03.2013 16:06:38 (UTC +3), stavropol.en.cx ]  
    Linkin Anita: Ребят, подскажите как сделать картинку кликабельной!!!
    Никто не знает?(((
    Старший лейтенант
    Мальчик
    Аттестат
    [ 17.03.2013 22:46:13 (UTC +3), 86hm.en.cx ]  
    Я просто оставлю это(Конструктор анонсов) здесь...
    Старший лейтенант
     d3m
    (
    НZ
    )
    Аттестат
    [ 05.12.2013 7:37:33 (UTC +3), ussur.en.cx ]  
    Подскажите, почему при применении <span class="h14 gold up bold">описание игры</span> в "превью уровня в игре" текст не изменяется ?
    Капитан
    Мальчик
    (
    )
    Аттестат
    [ 20.05.2014 11:37:08 (UTC +3), en.cx ]  
    Подскажите тэг
    Капитан
    (
    )
    Аттестат
    [ 12.05.2015 5:30:32 (UTC +3), zab.en.cx ]  
    Всем привет! Подскажите, пожалуйста, как в бонус запилить текст в 2 колонки?
    Лейтенант
    (
    )
    [ 20.05.2015 18:20:43 (UTC +3), nt.en.cx ]  
    Здравствуйте! Помогите очень! Хочу чтобы музыка начинала играть с открытием задания. ЧТо необходимо?... Залил музыку - http://d1.endata.cx/data/games/51694/charlie_clouser_-_hello_zepp_ost_pila_(zaycev.net).mp3 на енкаунтер. Потом как нписали сделал <OBJECT id="MediaPlayer" WIDTH=320 HEIGHT=42 classid="CLSID:22D6F312-B0F6-11D0-94AB-0080C74C7E95" standby="Loading..." type="application/x-oleobject"><PARAM name="FileName" value="http://cdn.endata.cx/data/events/ensound2007/en.sound2007.1.mp3"><PARAM name="AutoStart" value="0">
    <EMBED type="application/x-mplayer2" src="http://d1.endata.cx/data/games/51694/charlie_clouser_-_hello_zepp_ost_pila_(zaycev.net).mp3" name="MediaPlayer" autostart="1" WIDTH=320 HEIGHT=42></EMBED></OBJECT> ..
    Но увы.
    Капитан
    (
    )
    [ 18.08.2016 14:15:09 (UTC +3), nakhodka.en.cx ]  
    Подскажите пжл, как вставить картинку в название игры? http://48.en.cx/GameDetails.aspx?gid=53860 как тут.
    Залила картинку, скопировала ссылку, но если вставить ее в название, то ссылка и выходить. Подскажите пжл секретный "ингредиент"
    Старший лейтенант
    Мальчик
    (
    )
    Аттестат
    [ 16.02.2018 10:45:28 (UTC +3), encx.en.cx ]  
    Подскажите как вставить аудио файл в игру, ибо методы описанные в статье не работают.
    Майор
    Мальчик
    Аттестат
    [ 29.03.2018 17:58:21 (UTC +3), elcounter.en.cx ]  
    :Psih:: Подскажите как вставить аудио файл в игру, ибо методы описанные в статье не работают.
    лучше поздно, чем никогда
    вот эту возьмите <audio src="тут ссылка на аудио файл, загруженный в движок"controls></audio>
    работать будет по нажатию кнопки плей
    Старший лейтенант
    Мальчик
    (
    )
    Аттестат
    [ 08.01.2020 1:35:04 (UTC +3), city.en.cx ]  
    Добрый день. Подскажите, может кто сталкивался:
    Пилишь таблицу в основное задание или в бонусы - автоматом движок дорисовывает тег "</br>". Если в основном задании вопрос решается снятием галки "перенос строк", то в бонусном задании печаль-беда получается. Таблица на 30 ячеек переносится тридцатью пустыми строками вниз.
    Рядовой
    [ 26.11.2021 19:59:20 (UTC +3), kharkovquestua.en.cx ]  
    е
    Капитан
    Мальчик
    (
    )
    [ 19.05.2022 3:02:37 (UTC +3), prokam.en.cx ]  
    Всем привет! Как на точечном движке организовать прохождение уровня по указанному количеству кодов? может через какой-то скрипт?
    На страницу: 
    1  2  3  4
    02.05.2024 2:46:03
    (UTC +3)

    www.en.cx
    EncounterTM Ltd.
    2004-2024 ©

    Владелец домена: Ольга Шелк aka Oliwa тел.: +375 29 6535395